新華網(wǎng) 2016-03-16 10:44:02
面對眾多平臺,我們該如何鑒別?互聯(lián)網(wǎng)金融到底是怎么運作的?哪種方式才可靠?我們不妨從深處挖掘P2P平臺背后的故事,讓大家對這一方便快捷的理財方式有一個更加清楚的認識……
四、虛擬電子貨幣模式
模式概述:虛擬貨幣是一種計算機運算產(chǎn)生或者網(wǎng)絡(luò)社區(qū)發(fā)行管理的網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣,可以用來購買一些虛擬的物品,比如網(wǎng)絡(luò)游戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,也可以使用像比特幣這樣的虛擬貨幣購買現(xiàn)實生活當中的物品。
核心邏輯:雖然電子貨幣是因應(yīng)電子商務(wù)而崛起,但未來電子貨幣將逐步取代現(xiàn)有貨幣的部分功能,因為電子貨幣具有高度的便利性,而貨幣的產(chǎn)生主要原因就是便利人們的生活。
主要機遇:第三方公司推出預(yù)付費卡、Q幣這樣的虛擬貨幣可以刺激消費,而不是去發(fā)展成貨幣可兌換的東西,消費實體貨幣的感覺非常強,而消費虛擬貨幣跟信用卡類消費的感覺類似,可以刺激消費。
面臨挑戰(zhàn):一些虛擬貨幣發(fā)行量太大,導(dǎo)致這個幣種在其流動的領(lǐng)域膨脹,嚴重還會導(dǎo)致公司破產(chǎn)。像比特幣早期只是在線商戶使用,但后來線下實體商戶也開始接受,還有兌換的比例,政策監(jiān)管起來會更加強,國家認定是非法,不允許進行實體交易。虛擬貨幣可能對貨幣體系產(chǎn)生沖擊,因此監(jiān)管會很嚴格。
代表企業(yè):國外的比特幣、亞馬遜幣、Facebook幣,國內(nèi)的Q幣等。
Q幣:由騰訊在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展初期就推出的電子虛擬貨幣,它的兌價是1Q幣=1人民幣,可以用來支付QQ的QQ行號碼、QQ會員服務(wù)等服務(wù),購買渠道包括線上及線下。
比特幣:與大多數(shù)貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構(gòu)發(fā)行,它依據(jù)特定算法,通過大量的計算產(chǎn)生,比特幣經(jīng)濟使用整個P2P網(wǎng)絡(luò)中眾多節(jié)點構(gòu)成的分布式數(shù)據(jù)庫來確認并記錄所有的交易行為,并使用密碼學(xué)的設(shè)計來確保貨幣流通各個環(huán)節(jié)安全性。比特幣總數(shù)量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統(tǒng)曾在4年內(nèi)只有不超過1050萬個,之后的總數(shù)量將被永久限制在2100萬個。
點評:像騰訊的Q幣、亞馬遜幣跟比特幣不一樣,它是一個封閉運行的虛擬貨幣,不能隨便拿到市場上購買其他商品,也不能兌換成現(xiàn)金,對實體經(jīng)濟不會造成很大的影響,并且成為騰訊和亞馬遜的收入。像比特幣這樣的虛擬貨幣雖然天生就是要取代主權(quán)貨幣,但在可預(yù)期的將來可能性不大。
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